物理动作序列编辑器

当前活动序列
无活动序列
触发模式

动作序列列表

📤 单序列导出设置:
选中序列的单独导出(留空=任何设备可用)
📤 全部序列导出模式选择:
🎯 目标设备ID: (可选,留空=不绑定设备)
可编辑导出:接收方可编辑和重新导出序列
只读导出:接收方只能使用和删除,无法编辑或导出
设备绑定:留空=任何设备可导入;填写=仅指定设备可导入
📦 全部配置导出/导入 (序列+F键+数字键+侧键)
✅ 包含:动作序列 + F键绑定 + 数字键配置 + 鼠标侧键配置
📝 导出文件格式:.kmcfg (全局配置文件)

    创建新序列或修改动作序列

    🔓 未锁定
    🎯 支持连发功能!
    p,p,延迟 — 虚拟按下左键  |  r,r,延迟 — 虚拟松开左键
    p,2,延迟 — 虚拟按下右键  |  r,2,延迟 — 虚拟松开右键
    数字,数字,延迟 — 鼠标移动(-100 到 100 像素)
    • 物理左键触发,松开立即停止;其他按键完全透传,不受影响
    触发模式:循环=按住左键持续执行;组合=右键+左键同时按住;单次=执行一遍后停止(调试用)
    行: 1/1 | 有效步骤数: 0

    序列详情

    🎯 弹道图像分析 / 可视化动作编辑

    图片列表(点击选中,拖拽移动)
    80% 100%
    📷 上传参考图
    支持多张弹道截图
    拖拽移动图片,滚轮缩放画布
    点击画布空白处添加弹道标注点
    点击顺序:从第 1 发到最后 1 发依次标注 | 滚轮缩放 | 右键拖拽平移
    X/Y缩放=1 使用原始像素差值;拆分延迟>0 时按小间隔细分
    X/Y/d 留空默认 0,0,预设单发间隔(ms);插入序号留空=追加到末尾
    序号 横向 纵向 时间 操作
    请在画布上标注至少 2 个弹道点,或手动添加动作